題目:
選擇一個四位數字讓對方猜謎,四個位數的數字必須不同,例如: 0941
若對方猜的數字,數字正確位置不對為1B、如果數字跟位置都正確1A,例如5904: 1A 2B,且當4A遊戲結束
解法:
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| #include <iostream> #include <ctime> #include<iostream> using namespace std;
bool checkNumber(int x); int generateNumber(); bool cmpNumber(int x, int y);
int main() { int x, s, a; s=time(0);//設置seed值 srand(s); x = generateNumber();//目標數字 c: cin >> a;//猜測數字 switch(a) { case 0: { cout << x << endl; return 0; break; } default: { if(cmpNumber(a,x)==true) return 0; else goto c; break; } } }
bool checkNumber(int x) { int d1, d2, d3, d4; d1 = x / 1000; d2 = (x / 100) % 10; d3 = (x / 10) % 10; d4 = x % 10; if(x<=9876&&x>=123) { if((d1!=d2)&&(d2!=d3)&&(d3!=d4)&&(d4!=d1)&&(d1!=d3)&&(d2!=d4)) return (true); else return (false); }
else return (false); }
int generateNumber() { int num; a: num = rand() % 9754 + 123; if(checkNumber(num)==false) goto a; else return num; }
bool cmpNumber(int x, int y) { int g1, g2, g3, g4; g1 = y / 1000; g2 = (y / 100) % 10; g3 = (y / 10) % 10; g4 = y % 10;
int d1, d2, d3, d4; d1 = x / 1000; d2 = (x / 100) % 10; d3 = (x / 10) % 10; d4 = x % 10;
int i, j; i = 0; j = 0; if(g1==d2||g1==d3||g1==d4) j++; else if(g1==d1) i++; if(g2==d1||g2==d3||g2==d4) j++; else if(g2==d2) i++;
if(g3==d1||g3==d2||g3==d4) j++; else if(g3==d3) i++; if(g4==d1||g4==d2||g4==d3) j++; else if(g4==d4) i++;
cout << i << "A" << j << "B" << endl; if(i==4) return (true); else return (false); }
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解釋與詳細介紹
第二部分:主功能解析-解答數字生成generateNumber()
我們接續昨天的部分,進到了第二部分,主功能解析!首先介紹generateNumber()解答數字生成的部分:
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| int generateNumber() { int num; a: num = rand() % 9754 + 123; if(checkNumber(num)==false) goto a; else return num; }
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我們希望以random的num作為我們這次猜測的”正解”,所以需要先檢查其是否符合checkNumber()函式(介於0123到9876且沒有數字重複)。若是符合的話就會使這個num成為正解,否則就會持續進行直到產生一個符合這個條件的num。而這個函式的屬性”int”就是代表回傳的num屬性(整數)。
第三部分:主功能解析-位數檢查checknum()
再來進行到checknum()位數檢查的部分:
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| bool checkNumber(int x) { int d1, d2, d3, d4;//四位數 d1 = x / 1000;//最高位(最左項) d2 = (x / 100) % 10;//左數來第二項 d3 = (x / 10) % 10;//左數來第三項 d4 = x % 10;//最尾項 if(x<=9876&&x>=123)//代表值符合0123\~9876 { if((d1!=d2)&&(d2!=d3)&&(d3!=d4)&&(d4!=d1)&&(d1!=d3)&&(d2!=d4)) return (true);//每位皆不相同 else return (false); }
else return (false); }
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checknum()屬於一個boolean值,也就是呼叫這個函式時他會回傳”true”(1)或”false”(0)的答案。前敘的d1, d2, d3, d4分別代表位數,而d1~d4在”賦值”時便是以”千”、”百”、”十”、”個”的方式告訴程式,也就是運用除法和餘數的方式。再判斷當其符合0123~9876的if迴圈內”每位數是否皆相異”的條件。若是符合,checknum()便可以回傳true,否則會回傳false(代表有位數重複出現或是範圍錯誤,不在0123~9876間)
第四部分:主功能解析-猜測數字與正解比對cmpNumber()
下一個則是cmpNumber(),猜測數字與正解比對的函式:
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| bool cmpNumber(int x, int y) { int g1, g2, g3, g4;//使用者猜測值的四個位數 g1 = y / 1000; g2 = (y / 100) % 10; g3 = (y / 10) % 10; g4 = y % 10;
int d1, d2, d3, d4;//答案的四個位數 d1 = x / 1000; d2 = (x / 100) % 10; d3 = (x / 10) % 10; d4 = x % 10;
int i, j; i = 0;//i代表"幾A"(位子和值都對) j = 0;//j代表"幾B"(值對位子不對) if(g1==d2||g1==d3||g1==d4)//出現B的情況 j++; else if(g1==d1)//出現A的情況 i++; if(g2==d1||g2==d3||g2==d4) j++; else if(g2==d2) i++;
if(g3==d1||g3==d2||g3==d4) j++; else if(g3==d3) i++; if(g4==d1||g4==d2||g4==d3) j++; else if(g4==d4) i++;
cout << i << "A" << j << "B" << endl;//輸出幾"A"幾"B" if(i==4) return (true);//對的情況 else return (false);//錯的情況,繼續猜 }
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cmpNumber()函式同樣是boolean屬性,代表他也是回傳對錯值。在這個函式中我們分別先令g1, g2, g3, g4為使用者當次猜的四個數字、d1, d2, d3, d4為正解的四個數字,並定義i代表”幾A”(位子和值都對)、j代表”幾B”(值對位子不對),並用if/else的迴圈將”每個位數的所有A或B的可能”條件列出,並對應到i、j的遞增,輸出”幾A幾B”,最後再配合這個函式的boolean值,true代表四個數字皆正確且位置也正確、false則是沒有達到前述狀況的其他情形。這樣在呼叫這個函式時就可以達到比較並輸出結果的效果了。
第五部分:主功能解析-主函式結合main()
最後我們再來看主程式中是如何結合這些函式加以應用的:
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| int main() { int x, s, a; s=time(0);//seed srand(s); x = generateNumber();//目標數字 c://猜測部分 cin >> a;//猜測數字 switch(a) { case 0: { cout << x << endl; return 0; break; } default: { if(cmpNumber(a,x)==true) return 0; else goto c;//回到猜測部分 break; } } }
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可以看到一開始我們先讓s以time(0)為seed值產生一個變數值,並將猜測的部分(也就是cin>>a)作為程式段c:(方便之後直接跳回的程式記號),並用generateNumber()產生目標正解。在猜測的部分使用者會先輸入一值(以”a”變數作為代表),我們定義了一個switc()函式去將猜測值分為兩個結果,一個便是case 0,也就是猜對(四位數值與位置皆對)後會執行的區段;與default:部分goto c(重複猜測的部分)。這樣就可以完成一個簡單的
第六部分:成果展示

這樣就可以用程式完成一個幾A幾B的猜數字遊戲了也可以自己延伸加入猜測的次數限制機制來增加遊戲刺激性o(*≧▽≦)ツ是不是很好玩呢!那我們明天再見囉